第三十章混乱之夜

“靠,快跑!那怪物过来了”

“好家伙,我好不容易建好的家。小月子,你去把怪物引开。”

“你TM的自己怎么不去呢?”

“我才不去,被撞死就不能重开回原先的基地了。”

“你这个白眼狼,老子好不容易把你养这么大。”

“你又没经过我同意,谁稀罕你养?养大了就被推出去垫背,我才不干”

两个本来在躲着史莱姆的玩家吵着吵着火气吵上了头,停了下来对骂互殴。

在游戏的机制里,拳头是造不成任何伤害的,但是他们就喜欢这样互相揍脸的感觉。

Double kill

史莱姆一个连击,送两人重开。

混乱之夜,拉开序幕。

……

倒也不是所有人都这么菜,总有人在混乱中看到了机会,在危险中摸索出一条生存之道。

一棵大树后,几个身影正边向后退,边观察着向他们冲来的一只史莱姆。

带头的是一个青年,头顶绿色名称【听风】,紫色长发,面容沉静,与那些冲动冒失的玩家截然不同。

“你们注意到了吗?史莱姆虽然弹跳力惊人,但需要坚硬或平坦的地形才能充分发挥。”

“如果将它们引到软质地面(如沙土或泥潭),它们的移动速度和跳跃能力估计会大幅下降。”

他说话的时候,目光专注,指着远处跳动绿色史莱姆。其余几人听了连连点头。

“听风哥,那我们怎么动手?”一个年轻玩家忐忑地问道。

“别急,我们慢慢退。”听风一边解释,一边开始指挥众人捡起附近的石头。

“退到后面的沼泽地形,然后再一起用石子攻击它。”

众人按照听风的指挥,小心翼翼地退向不远处的一片沼泽地。

这片地形泥泞不堪,史莱姆弹跳起来必然会受到限制。

听风观察着周围环境,说道:“到了这里,它的跳跃高度会下降至少一半。我们分两组,一组引诱,一组投掷石块,记住,不要太靠近它。”

另一位名叫“沉舟”的玩家点头,带着两人绕到史莱姆侧面,小心地吸引它的注意力。

史莱姆显然对这几个挑衅者“充满敌意”,果冻般的身体快速震颤了一下,猛地向沉舟的方向跳去。

“快!现在!”听风低喝。